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18 de novembro de 2009

Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat Armageddon é o sétimo capítulo da série de videogames Mortal Kombat, criada em 1992 por Ed Boon e John Tobias. O jogo foi lançado em 9 de outubro de 2006 para PlayStation 2 e Xbox e em maio de 2007 para Nintendo Wii. MK:A é uma espécie de compilação de toda a saga de games de Mortal Kombat.
Análise
O jogo conta com muitos personagens. Os lutadores que mantinham a neutralidade até então como Hotaru, Nitara, Darrius, Dairou, Meat e Havik, de acordo com a abertura do jogo, decidiram de que lado lutam: o lado do mal. Alguns jogadores não estão presentes no jogo, como Belokk, Tássia,e Jataaka, pois só apareceram em jogos extras como Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e Mortal Kombat Special Forces.
Para Baixar as 5 partes do jogo, Clique no link abaixo↓

Sonic

A série de jogos Sonic the Hedgehog possuiu vários universos e continuidades diferentes, cada um com dezenas de personagens, em sua maioria animais antropomórficos O Jogo Sonic The Hedgehog é um personagem de jogos de videogame criado pela SEGA para concorrer diretamente com o personagem Mario, da Nintendo. Sonic é um ouriço azul bastante veloz, e que tem como objectivo principal salvar os outros animais do vilão Dr.Eggman, que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos. E a partir desse momento começa as aventuras de Sonic. A enfrentar novos desafios, fazer novos amigos e combater com Dr. Eggman a toda a hora e em todos os lugares. Sonic é notado por ser aventureiro e corajoso. Gosta de relaxar mas sempre luta pela justiça e pelos indefesos, e não tem medo de enfrentar o perigo para ajudar os outros, sempre encarando tudo como um desafio. Aparentemente Sonic não é nem um pouco modesto para com as suas habilidades. Sonic fez muitos amigos desde seu primeiro jogo, entre eles estão seus companheiros Tails e Knuckles, bem como a sua amiga Amy, uma ouriço fêmea apaixonada por ele. Sonic também pode se transformar em uma forma muito mais poderosa utilizando o poder das sete Esmeraldas do caos: Super Sonic (e também em Hiper Sonic se usar as Super Esmeraldas, que só aparecem ao se jogar Sonic the Hedgehog 3 em conjunto com Sonic & Knuckles). Nestas formas Sonic já salvou o mundo de diversos perigos. Sonic foi redesenhado junto com os outros personagens, sua aparência actual são espinhos maiores, pupilas verdes e uma cor azul mais viva. Ele não gosta de lágrimas, ficar parado e da água, apesar de fazer tudo pelos seus amigos Para jogar uma série de jogos online do Sonic, Acesse o Site abaixo↓ http://sonicjogos.org/ Para Baixar uma versão muito legal do Sonic, Clique no link Abaixo↓ http://www.baixaki.com.br/download/sonic-adventure-dx.htm

Super Mario Bros

Super Mario Bros é um jogo de videogame lançado pela Nintendo em 1985. Considerado um clássico dos jogos eletrônicos, Super Mario Bros. foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, recurso conhecido em inlgês como side-scrolling. O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES (Famicom, no Japão). O jogo inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos de plataforma. Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonêsShigeru Miyamoto.
O Jogo
O jogador controla Mario, ou Luigi no caso do segundo jogador, e tem como missão libertar o Mushroom Kingdom (reino cogumelo) e salvar a princesa Toadstool das garras do vilão Rei Koopa (King Bowser, nas versões posteriores). O principal ataque de Mario é pular na cabeça dos inimigos. Seu pulo age de maneira diferente em cada vilão: seu pulo pode esmagar os Goomba (um pequeno vilão cogumelo), ou fazer com que as tartarugas, conhecidas como Koopa Troopa, se escondam em seu casco. Depois disso Mario pode chuta-las, assim eliminando a ameaça. Para ajudar o herói a cumprir sua missão estão disponíveis vários itens que agregam poderes ao Mario, os itens são chamados de power-ups e são eles: Super Mushroom (Super Cogumelo), um cogumelo que transforma o herói em Super Mario, dobrando seu tamanho; a Fire Flower (Flor de fogo), que permite ao herói lançar bolas de fogo; a estrela Starman que dá invencibilidade temporária - além do item mais procurado, o cogumelo 1-UP, geralmente escondidos em blocos invisíveis, dando uma vida ao jogador. Mario se fere ao encostar em algum inimigo de lado ou sendo atingido por projéteis (e na água mesmo se pular neles); se ele for atingido em formato de Super Mario ou sob efeito da Fire Flower, ele simplesmente perde essas habilidades e volta ao seu tamanho normal (pequeno). Ao ser atingido em estado normal, Mario perde uma vida e a fase atual recomeça. Mario também perde uma vida se cair em abismos. O jogo consiste em 8 "mundos", cada mundo com 4 fases (ou levels). Normalmente, a fase 1 de cada mundo é em uma planície com alguns abismos, a fase 2 é em uma caverna subterrânea ou debaixo d'água, a fase 3 é em um local bastante elevado cheio de plataformas e a fase 4 é uma das fortalezas de Bowser. Ao final da quarta fase de cada mundo Mario enfrenta Bowser em uma ponte sobre um rio de lava. Bowser joga machados e cospe fogo, e para derrotá-lo Mario deve chegar até o machado que se encontra do outro lado da ponte, cortando a corda que a sustenta e derrubando o vilão na lava; ou então sob efeito da Fire Flower atingir diversas bolas de fogo em Bowser. Nos sete primeiros mundos ao ser derrotado por bolas de fogo o vilão revela-se apenas como um inimigo normal (1º Mundo - Goomba / 2º Mundo - Koopa Troopa Verde / 3º Mundo - Buzzy Beetle / 4º Mundo - Spinys / 5º Mundo - Lakitu / 6º Mundo - Blooper / 7º Mundo - Hammer Bros / 8º Mundo - Browser) disfarçado de Bowser e salvará um dos Toad do game.
Para jogar Online uma versão do Mario, Acesse:
Para Baixar um modelo de Super Mario Bros, Acesse:

16 de novembro de 2009

RollerCoaster Tycoon 3


RollerCoaster Tycoon 3 é um jogo simulador de parque de diversões. Desenvolvido e criado pela Frontier Developments, e publicado pela Atari, o jogo é o próximo da coleção do Roller Coaster Tycoon e o Roller Coaster Tycoon 2. Para este jogo, foram lançadas duas expansões: Soaked! e Wild. Diferentemente do segundo jogo, houve grandes mudanças para essa sequência, a principal é na parte gráfica tornando o game todo em 3D, também há uma total liberdade de movimentação da câmera de jogo, inclusive uma opção que permite ver a atração pela visão de um visitante do parque.
O Jogo
RollerCoaster Tycoon 3 possuí alguns modos de jogo, assim como umtutorial onde é mostrado ao jogador os comandos e as funcionalidaes existentes no jogo. No modo carreira o jogador deve gerenciar parques pré-criados buscando cumprir os objetivos propostos. Esses objetivos incluem melhorar o valor do parque, agradar visitas VIPs ou contruir um número de atrações com especificações mínimas. Conforme o jogador for obtendo sucesso em cumprir os objetivos, novos parques e projetos de montanhas-russas são habilitados. O modo livre (Sandbox Mode) permite o jogador criar seu parque sem nenhuma restrição de dinheiro e de atrações. Esse modo é útil para o jogador testar novos modelos de montanha-russas e conhecer as atrações disponíveis. Outro modo de jogo permite que o jogador importe cenários criados por este ou por outro jogador. Neste jogo também foi incluido um editor que permitem criar cenários próprios com objetivos definidos pelo jogador assim como as atrações habilitades, dinheiro disponível e características dos visitantes. Outros editores presentes do jogo possibilitam ao jogador contruir e experimentar montanhas-russas, modelar objetos complexos a partir dos pré-existentes e criar grupos de pessoas definindo suas características para que visitem os parques criados. Como no Roller Coaster Tycoon 2, este jogo vem com temas variados, tais como: Terror, Velho Oeste, Pirata, Ficção Científica, etc. e neste jogo, quase tudo possui algum tema, por exemplo: você escolhe o tema de Terror. Daí, só vai aparecer atrações e itens de cenário que tem a ver com Terror.
Para baixar uma versão DEMO do Jogo, Clique no link abaixo↓

FIFA 2010

FIFA Soccer O principal concorrente do Pro Evolution Soccer promete manter e melhorar ainda mais a realidade e simulação do futebol em seu jogo, em sua versão 2009 é preferido por alguns do que PES 2009, nas versões 2010 dos dois jogos, eles tentarão chegar perto da realidade. Tudo Sobre FIFA Soccer 2010 - O modo de treino volta, para ajudar novos jogadores. - O passe é mais preciso, e os jogadores vão se jogar na bola para cabecear. - Idade é agora um fator crucial nos jogadores. - Passes transversais serão mais exigidos, como forma de desestabilizar as defesas adversárias. - Campeonato Argentino, russo e Romeno incluidos no jogo e 100% oficiais. - Os Goleiros agora também podem ser expulsos ou se contundirem. - O sistema de condução de bola foi retrabalhado, sendo antes em 8 direções (como PES) e agora em 360º, registrando qualquer nuance do controle. - Os ataques devem ser melhor construídos para conseguir chegar ao gol (no 2009 ja é bastante difícil). - A velocidade do jogo é menor, sendo mais cadenciado, para diminuir ataques incessantes (muitos ja reclamam da lentidão do 2009, vamos aguardar). - Houve melhor trabalho na simulação de resultados, se assemelhando mais com times reais (um time fraco não vai sair por ai aplicando goleadas. Para baixar uma versão DEMO do jogo, Clique no link abaixo↓ http://www.baixaki.com.br/download/fifa-2010.htm

PES: Pro Evolution Soccer 2010

Foi anunciado o Pro Evolution Soccer 2010, a continuação de um dos ou talvez o maior jogo de futebol de todos. PES 2010 O jogo seguirá a mesma linha do PES 2009, sendo lançado para PC e para os demais consoles, sem perder qualidade em nenhum deles. Como já sabemos a franquia chegou ao final no Playstation 2, então o jogo provávelmente não será lançado para este. O Jogo Jogabilidade: Focado na diversão e na excitação do jogador em contato com o futebol, PES 2010 trás um gameplay que testa constantemente o jogador e principalmente, ele será voltado para a simulação do futebol, coisa que o Fifa 2009 trouxe que o PES 2009 deixou a desejar. Visual: Claro que o gráfico do jogo vai mudar, e bastante até, principalmente as animações, trazendo quase a realidade, muito mais que na versão 2009 do game. As luzes serão modificadas, o sistema de sombras e principalmente o realismo do estádio. Personalidade do jogo A simulação chegará ao ponto do jogador sentir a diferença entre jogos dentro e fora de casa, seus jogadores sentirão o cansaço mais cedo por exemplo em estadios com altitude diferente da costumeira. A Master League promete ser remodelada, como sempre acontece, e quase sempre melhora gradativamente. A estratégia do técnico e o jeito como a bola é conduzida certamente serão indispensáveis no jogo, diferente dos outros jogos que bastava você ter um jogador maratonista em campo para fazer os gols. Individual : Assim como no Fifa, o PES 2010 terá muito mais realismo no seu sistema individual, a jogabilidade com os jogadores será muito mais real, tendo mais opções de jogadas e dribles.
Para baixar uma versão DEMO do jogo, Clique no linque abaixo↓

7 de novembro de 2009

The Sims 3

The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com amais nova versão do simulador de vida real.Nesta versão o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, durmir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo gamer, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também será ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.Sem telas de loading atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens, mesmo que não jogáveis, ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais. Sem a possibilidade de interagir com alienígenas, o jogo os substitui por fantasmas, que podem até mesmo ter filhos e serem controlados pelos jogadores.
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