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27 de novembro de 2009

PlayStation 3


O PlayStation 3 (marca registrada como PLAYSTATION 3, geralmente abreviado PS3) é o terceiro console de videojogos produzido pela Sony Computer Entertainment e sucessor do PlayStation 2 como parte da série PlayStation. O PlayStation 3 compete contra o Microsoft Xbox 360 e o Nintendo Wii como parte da sétima geração de consoles de videojogos.
Uma das maiores funções que distinguem o PlayStation 3 de seus predecessores é a sua capacidade de entretenimento. Outras funções do console incluem uma robusta capacidade para multimídia, conectividade com o PlayStation Portable e o uso da próxima geração de discos ópticos, Blu-ray Disc, como o meio de armazenamento primário.
O PlayStation 3 foi inicialmente lançado em 11 de novembro de 2006 no Japão, 17 de novembro de 2006 na América do Norte e 23 de março de 2007 na Europa e Oceania, com duas unidade de manutenção de estoque (SKUs): uma básica com um drive de disco rígido (HDD) de 20 GB e uma versão premium com um HDD de 60 GB e várias funções adicionais. A versão de 20 GB não foi lançada na Europa e na Oceania. Desde então, o console teve várias revisões feitas a seus SKUs disponíveis e enfrentou competição acirrada com os outros consoles de sétima geração. Em dezembro de 2007 ele assumiu o 2º lugar nas vendas de sua geração, e, apartir deste então, o PlayStation 3 ocupa o terceiro lugar nas vendas de sua geração, tendo vendido mais de 23 milhões de unidades.
Foi planejado inicialmente para o console ter 3 portas HDMI, 6 portas Ethernet e 7 portas USB entretanto, como mostrado na E³ 2006, isto foi mais tarde reduzido para um porta HDMI, uma porta Ethernet e quatro portas USB, presumidamente para cortar custos. Também foram anunciadas duas configurações do console, uma de "60 GB" e uma de "20 GB", por US$599/€599 e US$499/€499 respectivamente. O de 60 GB seria a única configuração a apresentar uma porta HDMI, internet Wi-Fi e um acabamento cromado com o logotipo em prata.[11] Ele foi anunciado para um data de lançamento global, 11 de novembro para o Japão e 17 de novembro para América do Norte e Europa.
Em 6 de setembro de 2006, a Sony anunciou que o lançamento da PlayStation 3 região PAL (Europa e Oceania) seria atrasado até março de 2007 devido a baixa de diódos usados nos drive de Blu-ray Disc.
Em 22 de setembro de 2006 na conferência Tokyo Game Show de 2006, a Sony anunciou que incluiria HDMI nos sistemas de 20 GB com um logotipo prateado, mas não o acabamento cromado ou Wi-Fi. Também, o preço de lançamento do modelo de 20 GB japonês foi reduzido em 20% e o modelo de 60 GB foi anunciado em esquema de preço aberto no Japão. Durante o show, a Sony demostrou 27 títulos de PS3 jogáveis em hardwares finais.


Para acessar osite do Video Game, qlique no link abaixo↓
 
http://pt.playstation.com/ps3/

26 de novembro de 2009

PlayStation 2

PlayStation 2 (tendo sua abreviação como PS2) é o segundo console da empresa Sony, após o PlayStation original. Seu desenvolvimento foi anunciado em Março de 1999 e foi lançado no Japão em Março de 2000. A versão norte-americana foi mais tarde lançada em 26 de Outubro de 2000. Após um lento primeiro ano, o PlayStation 2 cresceu a ponto de tornar-se o mais popular console da história dos videogames, com mais de 140 milhões de unidades vendidas até 2009. Embora seu sucessor PlayStation 3 tenha sido lançado, o PS2 continua sendo fabricado e novos jogos ainda são produzidos.
Versões
Foi criada uma versão grande, não portátil, que se podia pôr em duas posições: de pé (vertical) ou deitada (horizontal). Esta tinha ventoinha interior, por isso, a fonte elétrica podia continuar ligada ao PlayStation depois de cada utilização. Posteriormente, em 2004, uma versão menor do PlayStation 2 foi lançada (versão final - a PlayStation 2 Slim), visando reduzir custos de produção e tornar o vídeo game mais barato. Apesar do seu tamanho reduzido, possui modem e conexão Ethernet para se conectar à internet e em redes de computadores ou do próprio console (como acontece comumente nos laboratórios de desenvolvimento de jogos de grandes empresas). Possui ainda uma ventoinha, colocada logo acima do dissipador de calor do processador do console.
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21 de novembro de 2009

PlayStation

PlayStation é um console de video game fabricado pela empresa Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades, superado pelo seu sucessor, o PlayStation 2, com 138 milhões de unidades comercializadas. História A origem da PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava uma expansão de CD-ROM para o Super Nintendo. A Sony que desenvolveu o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansão. O projeto não saiu do protótipo, após vários desentendimentos entre as duas empresas fizeram a Nintendo primeiro por cancelar o projeto e fazer outra parceria com a Philips. O "Play Station X" já se encontrava em avançado estágio desenvolvimento e a Sony decidiu lançá-lo no mercado como um console de videogames independente. No final de 1994 chegava ao mercado japonês o PlayStation e um ano depois era lançado nos Estados Unidos. Já no lançamento a recepção foi muito positiva. O PlayStation apostava nos jogos 3D que naquela epoca ainda engatinhavam. O console tinha uma GPU (processador gráfico) avançadíssimo capaz de fazer efeitos só disponíveis em computadores e outros consoles anos depois. Vários jogos contribuiram para o sucesso do console, como Resident Evil, Crash Bandicoot, Tomb Raider, Medal of Honor, Tekken, Gran Turismo, Final Fantasy, Winning Eleven entre outros. O console recebeu massivo apoio da EA e sua linha esportiva EA Sports. A Sony também introduziu um acessório para o PlayStation que se tornou muito popular: o memory card. O memory card (ou simplesmente cartão de memoria) permitia salvar dados dos jogos e continuar o jogo no mesmo em que parou. Esta tecnologia já existia em alguns jogos de consoles mais antigos, mas dependia de um chip de memória dentro do cartucho. Os memory cards tornaram o processo de salvar padrão e praticamente todos os jogos tinham suporte. Mesmo com a chegada de concorrentes mais poderosos como Nintendo 64, Sega Saturn e o Sega Dreamcast, o PlayStation era o mais vendido com uma linha de jogos já estabelecida e de grandes sucesso. Em meados de 2000, o PlayStation passou por uma re-estilização ficando menor com curvas arredondadas. Esse console recebeu o nome de PSone, agora na cor branca. Nesse ano também foi lançado o sucessor PlayStation 2. O PlayStation foi sendo abandonado aos poucos e teve sua produção encerrada em 2006. Cerca de 100 milhões de consoles PlayStation foram vendidos em todo mundo. Para acessar o site do fabricante do vídeogame, clique no link abaixo↓ www.playstation.com

19 de novembro de 2009

Xbox 360

Xbox 360 é o sucessor doconsole de jogos da Microsoft, Xbox e desenvolvido em cooperação com a IBM, ATI, Samsung e SiS. O Xbox 360 foi apresentado oficialmente na MTV em 12 de Maio de 2005, os detalhes do lançamento e jogos divulgados uma semana depois na E3. O console foi lançado em 22 de Novembro de 2005 nos Estados Unidos, em 2 de Dezembro de 2005 na Europa e em 10 de Dezembro de 2005 foi lançado no Japão. No Brasil, o Xbox 360 é vendido oficialmente pela Microsoft desde 1 de dezembro de 2006 tornando-o o primeiro console de jogos a ser comercializado diretamente por seu fabricante no país. O Xbox 360 compete no mercado com o PlayStation 3, da Sony, e o Wii, da Nintendo. No dia 28 de Março de 2007 a Microsoft anunciou o lançamento, dia 29 de Abril nos Estados Unidos, de uma terceira versão do console, o Xbox 360 Elite. Para acessar o site do video game, clique no link abaixo↓ http://www.xbox.com/pt-BR/

Super Nintendo

Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, Super NES, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região. O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até então, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente. O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Muitos também o consideram o melhor console da história, pela quantidade e qualidade dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo. O Super Famicom, versão japonesa do console, só foi descontinuado anos depois, em maio de 2004. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo.

Nitendo 64

Lançado em 23 de Junho de 1996 no Japão e em 29 de Setembro nos EUA, o Nintendo 64 contava com apenas três títulos de lançamento: Super Mario 64 , Wave Race 64 e PilotWings 64. Já quando foi lançado na Europa, em 1 de Março de 1997, o console contava também com o jogo Star Wars: Shadows of the Empire. Foi o último console doméstico a utilizarcartucho (chamado pela Nintendo de "Game Pack"), distribuídos no Brasil inicialmente pela empresa Playtronic e posteriormente pela Gradiente Eletrônicos. Em Portugal, foi distribuída pela Concentra. O console foi anunciado em 1993 com o codename "Project Reality". Em 1995 fora primeiro apresentado com o nome Nintendo Ultra 64 , tendo o nome reduzido para Nintendo 64 em Fevereiro de 1996 (5 meses antes do lançamento). Seu código de modelo é NUS-001 (cuja sigla significa Nintendo Ultra Sixty Four - o codinome do projeto). Considerada inovadora na época de seu lançamenta, a consola era dotada de um processador gráfico projectado pela Silicon Graphics, o que possibilitou gráficos de qualidade inédita com profundidade de cor de até 64 bits. A Nintendo 64 também contava com um avançado processador de áudio, o que permitiu a alta qualidade da trilha e efeitos sonoros, também inéditos na história dos consoles. Toda essa complexidade tinha seu preço: os programadores afirmavam que era um grande desafio manter todos os processadores da máquina trabalhando em sincronia. A Nintendo argumenta que corrigiu o problema em seu novo console, o GameCube. Mas, apesar de tudo, o console continua conquistando legiões de fãs, nem tanto na console mas no PCs através da emulação. O melhor programa desenvolvido para esta tarefa actualmente é o Project64 que está na versão (não-oficial, foi modificada por fãs-hackers) 1.7.0.54 com suporte ao controle do Wii e emulações praticamente perfeitas, fazendo a alegria dos fãs.
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Nitendo Wii

O Wii (em japonês: ウィー, transl. Wī) é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo. É um videogame da sétima geração e o quinto console da Nintendo, sucessor do Nintendo GameCube, que foi lançado em 2001 no mercado americano e japonês. Seus principais concorrentes são o Xbox 360, da Microsoft, e o Playstation 3, da Sony. De acordo com o jornal Financial Times, o Wii era o líder de vendas de sua geração em 12 de setembro de 2007, com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e GfK. O Wii foi anunciado oficialmente na feira anual de jogos E3 de 2005 e lançado no mercado no final de 2006. Antes do anúncio do nome oficial do console, no dia 27 de abril de 2006, era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution). O console destaca-se pelo seu controlador sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by. Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.

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http://www.nintendo.com/wii

Nitendo DS

O Nintendo DS (abreviado como NDS ou DS, assim como iQue DS na China) é um videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004. Ele é visualmente distinto por seu design horizontal abre e fecha, similar ao Game Boy Advance SP, e a presença de duas telas, a inferior age como uma tela sensível ao toque. O sistema também possui um microfone embutido, e tem suporte a conexão sem-fio via Wireless Local, permitindo uma interação entre os jogadores dentro de uma pequena área (9-30 metros, dependendo das condições), ou pelo Nintendo Wi-Fi Connection, que permite batalhas multiplayer pela Internet com jogadores de todo o mundo, e com um flashcard é possivel rodar mp3, videos e programas como msn, ds organize, ebook e word além de jogos. As letras "DS" no nome foram criadas para significar tanto a expressão Dual Screen (duas telas) e Developers' System (sistema dos desenvolvedores), que se refere as características inovadoras do gameplay entre os desenvolvedores de jogos. O sistema foi apelidado de Project Nitro (projeto Nitro) durante seu desenvolvimento, assim como o Wii recebeu o codename de Revolution. No dia 2 de Março de 2006, a Nintendo lançou o Nintendo DS Lite, uma versão reestruturada do Nintendo DS, no Japão. Logo depois, no mês de junho foi lançado também na América do Norte e na Europa.
Para acessar o site do video game, clique no link abaixo↓ http://www.nintendo.com/ds

18 de novembro de 2009

Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat Armageddon é o sétimo capítulo da série de videogames Mortal Kombat, criada em 1992 por Ed Boon e John Tobias. O jogo foi lançado em 9 de outubro de 2006 para PlayStation 2 e Xbox e em maio de 2007 para Nintendo Wii. MK:A é uma espécie de compilação de toda a saga de games de Mortal Kombat.
Análise
O jogo conta com muitos personagens. Os lutadores que mantinham a neutralidade até então como Hotaru, Nitara, Darrius, Dairou, Meat e Havik, de acordo com a abertura do jogo, decidiram de que lado lutam: o lado do mal. Alguns jogadores não estão presentes no jogo, como Belokk, Tássia,e Jataaka, pois só apareceram em jogos extras como Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e Mortal Kombat Special Forces.
Para Baixar as 5 partes do jogo, Clique no link abaixo

Sonic

A série de jogos Sonic the Hedgehog possuiu vários universos e continuidades diferentes, cada um com dezenas de personagens, em sua maioria animais antropomórficos O Jogo Sonic The Hedgehog é um personagem de jogos de videogame criado pela SEGA para concorrer diretamente com o personagem Mario, da Nintendo. Sonic é um ouriço azul bastante veloz, e que tem como objectivo principal salvar os outros animais do vilão Dr.Eggman, que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos. E a partir desse momento começa as aventuras de Sonic. A enfrentar novos desafios, fazer novos amigos e combater com Dr. Eggman a toda a hora e em todos os lugares. Sonic é notado por ser aventureiro e corajoso. Gosta de relaxar mas sempre luta pela justiça e pelos indefesos, e não tem medo de enfrentar o perigo para ajudar os outros, sempre encarando tudo como um desafio. Aparentemente Sonic não é nem um pouco modesto para com as suas habilidades. Sonic fez muitos amigos desde seu primeiro jogo, entre eles estão seus companheiros Tails e Knuckles, bem como a sua amiga Amy, uma ouriço fêmea apaixonada por ele. Sonic também pode se transformar em uma forma muito mais poderosa utilizando o poder das sete Esmeraldas do caos: Super Sonic (e também em Hiper Sonic se usar as Super Esmeraldas, que só aparecem ao se jogar Sonic the Hedgehog 3 em conjunto com Sonic & Knuckles). Nestas formas Sonic já salvou o mundo de diversos perigos. Sonic foi redesenhado junto com os outros personagens, sua aparência actual são espinhos maiores, pupilas verdes e uma cor azul mais viva. Ele não gosta de lágrimas, ficar parado e da água, apesar de fazer tudo pelos seus amigos Para jogar uma série de jogos online do Sonic, Acesse o Site abaixo↓ http://sonicjogos.org/ Para Baixar uma versão muito legal do Sonic, Clique no link Abaixo↓ http://www.baixaki.com.br/download/sonic-adventure-dx.htm

Super Mario Bros

Super Mario Bros é um jogo de videogame lançado pela Nintendo em 1985. Considerado um clássico dos jogos eletrônicos, Super Mario Bros. foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, recurso conhecido em inlgês como side-scrolling. O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES (Famicom, no Japão). O jogo inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos de plataforma. Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonêsShigeru Miyamoto.
O Jogo
O jogador controla Mario, ou Luigi no caso do segundo jogador, e tem como missão libertar o Mushroom Kingdom (reino cogumelo) e salvar a princesa Toadstool das garras do vilão Rei Koopa (King Bowser, nas versões posteriores). O principal ataque de Mario é pular na cabeça dos inimigos. Seu pulo age de maneira diferente em cada vilão: seu pulo pode esmagar os Goomba (um pequeno vilão cogumelo), ou fazer com que as tartarugas, conhecidas como Koopa Troopa, se escondam em seu casco. Depois disso Mario pode chuta-las, assim eliminando a ameaça. Para ajudar o herói a cumprir sua missão estão disponíveis vários itens que agregam poderes ao Mario, os itens são chamados de power-ups e são eles: Super Mushroom (Super Cogumelo), um cogumelo que transforma o herói em Super Mario, dobrando seu tamanho; a Fire Flower (Flor de fogo), que permite ao herói lançar bolas de fogo; a estrela Starman que dá invencibilidade temporária - além do item mais procurado, o cogumelo 1-UP, geralmente escondidos em blocos invisíveis, dando uma vida ao jogador. Mario se fere ao encostar em algum inimigo de lado ou sendo atingido por projéteis (e na água mesmo se pular neles); se ele for atingido em formato de Super Mario ou sob efeito da Fire Flower, ele simplesmente perde essas habilidades e volta ao seu tamanho normal (pequeno). Ao ser atingido em estado normal, Mario perde uma vida e a fase atual recomeça. Mario também perde uma vida se cair em abismos. O jogo consiste em 8 "mundos", cada mundo com 4 fases (ou levels). Normalmente, a fase 1 de cada mundo é em uma planície com alguns abismos, a fase 2 é em uma caverna subterrânea ou debaixo d'água, a fase 3 é em um local bastante elevado cheio de plataformas e a fase 4 é uma das fortalezas de Bowser. Ao final da quarta fase de cada mundo Mario enfrenta Bowser em uma ponte sobre um rio de lava. Bowser joga machados e cospe fogo, e para derrotá-lo Mario deve chegar até o machado que se encontra do outro lado da ponte, cortando a corda que a sustenta e derrubando o vilão na lava; ou então sob efeito da Fire Flower atingir diversas bolas de fogo em Bowser. Nos sete primeiros mundos ao ser derrotado por bolas de fogo o vilão revela-se apenas como um inimigo normal (1º Mundo - Goomba / 2º Mundo - Koopa Troopa Verde / 3º Mundo - Buzzy Beetle / 4º Mundo - Spinys / 5º Mundo - Lakitu / 6º Mundo - Blooper / 7º Mundo - Hammer Bros / 8º Mundo - Browser) disfarçado de Bowser e salvará um dos Toad do game.
Para jogar Online uma versão do Mario, Acesse:
Para Baixar um modelo de Super Mario Bros, Acesse:

16 de novembro de 2009

RollerCoaster Tycoon 3


RollerCoaster Tycoon 3 é um jogo simulador de parque de diversões. Desenvolvido e criado pela Frontier Developments, e publicado pela Atari, o jogo é o próximo da coleção do Roller Coaster Tycoon e o Roller Coaster Tycoon 2. Para este jogo, foram lançadas duas expansões: Soaked! e Wild. Diferentemente do segundo jogo, houve grandes mudanças para essa sequência, a principal é na parte gráfica tornando o game todo em 3D, também há uma total liberdade de movimentação da câmera de jogo, inclusive uma opção que permite ver a atração pela visão de um visitante do parque.
O Jogo
RollerCoaster Tycoon 3 possuí alguns modos de jogo, assim como umtutorial onde é mostrado ao jogador os comandos e as funcionalidaes existentes no jogo. No modo carreira o jogador deve gerenciar parques pré-criados buscando cumprir os objetivos propostos. Esses objetivos incluem melhorar o valor do parque, agradar visitas VIPs ou contruir um número de atrações com especificações mínimas. Conforme o jogador for obtendo sucesso em cumprir os objetivos, novos parques e projetos de montanhas-russas são habilitados. O modo livre (Sandbox Mode) permite o jogador criar seu parque sem nenhuma restrição de dinheiro e de atrações. Esse modo é útil para o jogador testar novos modelos de montanha-russas e conhecer as atrações disponíveis. Outro modo de jogo permite que o jogador importe cenários criados por este ou por outro jogador. Neste jogo também foi incluido um editor que permitem criar cenários próprios com objetivos definidos pelo jogador assim como as atrações habilitades, dinheiro disponível e características dos visitantes. Outros editores presentes do jogo possibilitam ao jogador contruir e experimentar montanhas-russas, modelar objetos complexos a partir dos pré-existentes e criar grupos de pessoas definindo suas características para que visitem os parques criados. Como no Roller Coaster Tycoon 2, este jogo vem com temas variados, tais como: Terror, Velho Oeste, Pirata, Ficção Científica, etc. e neste jogo, quase tudo possui algum tema, por exemplo: você escolhe o tema de Terror. Daí, só vai aparecer atrações e itens de cenário que tem a ver com Terror.
Para baixar uma versão DEMO do Jogo, Clique no link abaixo↓

FIFA 2010

FIFA Soccer O principal concorrente do Pro Evolution Soccer promete manter e melhorar ainda mais a realidade e simulação do futebol em seu jogo, em sua versão 2009 é preferido por alguns do que PES 2009, nas versões 2010 dos dois jogos, eles tentarão chegar perto da realidade. Tudo Sobre FIFA Soccer 2010 - O modo de treino volta, para ajudar novos jogadores. - O passe é mais preciso, e os jogadores vão se jogar na bola para cabecear. - Idade é agora um fator crucial nos jogadores. - Passes transversais serão mais exigidos, como forma de desestabilizar as defesas adversárias. - Campeonato Argentino, russo e Romeno incluidos no jogo e 100% oficiais. - Os Goleiros agora também podem ser expulsos ou se contundirem. - O sistema de condução de bola foi retrabalhado, sendo antes em 8 direções (como PES) e agora em 360º, registrando qualquer nuance do controle. - Os ataques devem ser melhor construídos para conseguir chegar ao gol (no 2009 ja é bastante difícil). - A velocidade do jogo é menor, sendo mais cadenciado, para diminuir ataques incessantes (muitos ja reclamam da lentidão do 2009, vamos aguardar). - Houve melhor trabalho na simulação de resultados, se assemelhando mais com times reais (um time fraco não vai sair por ai aplicando goleadas. Para baixar uma versão DEMO do jogo, Clique no link abaixo↓ http://www.baixaki.com.br/download/fifa-2010.htm

PES: Pro Evolution Soccer 2010

Foi anunciado o Pro Evolution Soccer 2010, a continuação de um dos ou talvez o maior jogo de futebol de todos. PES 2010 O jogo seguirá a mesma linha do PES 2009, sendo lançado para PC e para os demais consoles, sem perder qualidade em nenhum deles. Como já sabemos a franquia chegou ao final no Playstation 2, então o jogo provávelmente não será lançado para este. O Jogo Jogabilidade: Focado na diversão e na excitação do jogador em contato com o futebol, PES 2010 trás um gameplay que testa constantemente o jogador e principalmente, ele será voltado para a simulação do futebol, coisa que o Fifa 2009 trouxe que o PES 2009 deixou a desejar. Visual: Claro que o gráfico do jogo vai mudar, e bastante até, principalmente as animações, trazendo quase a realidade, muito mais que na versão 2009 do game. As luzes serão modificadas, o sistema de sombras e principalmente o realismo do estádio. Personalidade do jogo A simulação chegará ao ponto do jogador sentir a diferença entre jogos dentro e fora de casa, seus jogadores sentirão o cansaço mais cedo por exemplo em estadios com altitude diferente da costumeira. A Master League promete ser remodelada, como sempre acontece, e quase sempre melhora gradativamente. A estratégia do técnico e o jeito como a bola é conduzida certamente serão indispensáveis no jogo, diferente dos outros jogos que bastava você ter um jogador maratonista em campo para fazer os gols. Individual : Assim como no Fifa, o PES 2010 terá muito mais realismo no seu sistema individual, a jogabilidade com os jogadores será muito mais real, tendo mais opções de jogadas e dribles.
Para baixar uma versão DEMO do jogo, Clique no linque abaixo↓

7 de novembro de 2009

The Sims 3

The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com amais nova versão do simulador de vida real.Nesta versão o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, durmir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo gamer, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também será ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.Sem telas de loading atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens, mesmo que não jogáveis, ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais. Sem a possibilidade de interagir com alienígenas, o jogo os substitui por fantasmas, que podem até mesmo ter filhos e serem controlados pelos jogadores.
Para baixar atualizações do jogo, Clique no link abaixo↓

29 de outubro de 2009

Counter Strike Source


Counter-Strike é uma modificação para o jogo de tiro em primeira pessoa Half Life desenvolvido por uma equipe independente em meados de junho de 1999. O título introduziu uma mecânica que mesclava perfeitamente uma boa dose de realismo, mapas bem desenhados com jogabilidade extremamente ágil. Com essa apresentação vertiginosa e excitante, praticamente arcade, logo os sons dos disparos de armas modernas como a M16, o rifle de longa distância AWP e a furiosa AK-47 estariam ecoando pelas lan-houses de todo o Brasil. A premissa do jogo é bastante simples, duas equipes guerreiam entre si: os terroristas e os contra-terroristas. Os primeiros devem, primordialmente, instalar bombas ou manterem reféns sob as suas miras enquanto os contra-terroristas devem salvar estes últimos e desarmarem os explosivos eventualmente instalados. Cinco anos depois foi lançado Half Life 2 portando uma nova engine, que proporcionou uma sensível melhora em termos gráficos, na física, nos efeitos de luzes e fumaça. O mesmo vale para Counter-Strike Source, incluso com esta segunda versão, desenvolvido agora pela própria Valve, após adquirir os direitos da modificação e contratar alguns dos funcionários que desenvolveram o título em 1999. Dentre as novidades, agora os combatentes derrubam suas armas ao morrerem, deixando-as à mercê para que outros jogadores as peguem. Os controversos escudos da atualização 1.6 de Counter-Strike foram abolidos enquanto diversos mapas foram excluídos e outros foram redesenhados, não só esteticamente mas também estruturalmente. A presença da engine física Havok permitiu que alguns objetos sejam manipulados, oferecendo diversão e algumas possibilidades estratégicas, como obstruir parcialmente um determinado caminho para atrapalhar o inimigo. Não bastando isso, os bots para os jogos offline foram bastante melhorados — agora eles falam e estão dotados de uma inteligência artificial muito mais refinada. O game também arrebatou opiniões desfavoráveis, principalmente quanto à maior facilidade existente de que ocorram headshots (tiros mortais na cabeça). Os novatos agora contam com a sorte ao seu favor, podendo até mesmo derrotar o mais experientes dos jogadores. A presença de um sistema de preços dinâmico das armas e armaduras, onde a oferta e procura determina o valor de cada arma semanalmente, também teve lá seus críticos.Independente disso, Counter-Strike Source injetou uma novo fôlego para um título que tem milhões de adeptos e que certamente manterá muitos servidores estimulados a propiciarem salas para horas e horas de combates entre os terroristas e os contra-terroristas.
Uma das versões do jogo está disponível no site abaixo↓

Need for Speed Undercover

Need for Speed Undercover é mais um título da série que ficou famosa no mundo inteiro pelo modo ousado de abordar corridas. Modelos esportivos de todos os tipos aparecem em todos os jogos da franquia. A maneira com que a Electronic Arts transformou sonhos automobilísticos de vários jogadores em realidade virtual fez com que milhares de fãs experimentassem alguns games NFS.Undercover, por sua vez, enfatiza as perseguições policiais em um mundo atingido fortemente pelo crime internacional. Um sistema forte de missões e muitas opções de corrida fazem com que Undercover seja condecorado como um dos melhores jogos da série. Além disso, a Heroic Driving Engine e os demais modos de jogo tornam a experiência com Undercover algo praticamente inexplicável.Além disso, há uma participação ilustre no jogo. Maggie Q, a protagonista de Duro de Matar 4.0 e Missão Impossível III, aparece de maneira fundamental para o desenrolar da trama. Os jogadores são guiados pela estonteante personagem, e com isso há a oportunidade de experimentar os visuais apavorantes e a ótima jogabilidade que Undercover oferece.
Para baixar algumas das versões do jogo, clique no link abaixo↓

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas é um jogo eletrônico sandbox de ação-aventura, para computador e video-game, desenvolvido pela Rockstar North. É o terceiro jogo em 3D da série Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (sétimo lançamento, no total). Lançado originalmente para PlayStation 2, em outubro de 2004,[1] o jogo desde então foi convertido para o Xbox e Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. San Andreas foi sucedido por Grand Theft Auto IV, e seu antecessor foi Grand Theft Auto: Vice City. O jogo se passa num estado ficcional de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles. Ambientado no fim de 1992,[6] a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangue, Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que reestabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e third-person shooters, e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens. Como os lançamentos anteriores da série Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de sexo conhecido como Hot Coffee, encontrado no jogo para Microsoft Windows, que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado propositalmente no seu código e podia ser facilmente ativado; sua descoberta fez com que o jogo fosse reavaliado brevemente como um jogo para adultos, e retirado das prateleiras onde era vendido.
Para baixar uma atualização do jogo, Clique no link abaixo↓